mit neuen verbesserten Funktionen unserer 3D Bearbeitungstools können wir jetzt Meshs immer besser optimieren
und nun auch zu Polygone-Mesh eigene Skelette hinzufügen um diese zu animieren
das Meereswesen Mystifical Anthropom

ein animiertes Video zum Charakter finden sie hier
Dämonen Vampirin

Geister Pirat


der kraftvolle und verschlage Wehrwolf

hier findet ihr auch ein kurzes Video zum Charaktere
die Spieldaten des Charakters wurden noch nicht festgelegt, werden sich aber auf jeden Fall im oberen mittleren Bereich befinden
also schon sehr gut Spielwerte haben
Wehrwolf Polygone spiele-optimiert

neu sind auch die
blauen Andalone Mysticer
die sowohl als Krieger als auch Magier im Team sehr gut sind
Speer Krieger

hier findet ihr auch ein kurzes Video zum Charaktere
Polygone Optimierung für effiziende Spieldynamic ohne Qualitätsverluste

Skelettanbindung des blauen Wirker Mystikers

frühere Charaktere u.a.
Im Spiel sind bereits deutlich mehr als 450 Charaktere im Spiel integriert und schätzungsweise über 2000 Objekte
davon mehr als 600 magische Items, Objekte, Orte und Pflanzen.
Dies ist also nur ein Bruchteil von schon integrierten Inhalten.
Die Ausleuchtung der Inhalte der Bilder ist dabei nicht immer optimal (daran wird beim Spiel bzw. in der Programmierung noch gearbeitet)
es war beim erstellen der Bilder aber auch nicht die Priorität diese schön gerendert darzustellen, da dies nur kurze Momentaufnahmen sind
und meist Auszüge also Bilder direkt aus unseren 3D Programmtools mit denen wir Inhalte entwickeln und optimieren.
Pharaonin

hier auch als Video
Pharao

Dementia

Witch Doctor gehörnt

Hexen Doctor

Dämonentreiber

Drachenei

Aria
Aria Sword

Aiko

Amorah Kriegerin

Elfenjägerin

Elfenjägerin 2

Magierin Fansi


Furie

Barbarian Krieger

Kalypso

griechische & römische Charaktere
Herakles

Hektor

Zeus der Göttervater

Hera die Göttermutter

Artemis (unfertig)

Zwergenkrieger (Dwarf)

Gaia Naturfee


